
どうも、マイダンやってますか?今回は個人的おすすめビルド、自分が使っているビルド、その他ビルドの紹介をしていきたいと思います。
サイトマップはこのようになっています。
- ビルドとは?
- 個人的おすすめビルド
- 自分の使用しているビルド
- 装備入手方法(おすすめステージ)
- ボス戦特化武器紹介
- 最後に 用語集
なお、わからない用語があったときは下のほうに意味を記載していますので、そちらに飛んでください
1.ビルドとは?
マイダンにおけるビルドとは、簡単に言うといろいろな装備を組み合わせて作った装備構成のことを言います。これから様々なビルド構成が出てきます。
2.個人的おすすめビルド
1.圧倒的な殲滅力!エレメントの鞄ビルド!
通称鞄ビルドは、エレメントの鞄というアーティファクトをメインに戦っていくビルドとなります。ステージ周回などにすごく向いています。ただ普通に鞄を打つだけではどうしてもクールタイムがあり隙ができてしまいます。
そこで使うのが、弓のエンチャントであるクールダウンショットとバーストボウストリングを合わせた構成です。これとふわふわの羽を合わせるとピョンピョンしてるだけでアーティファクトのクールタイムがあっという間に0に!…というわけでもありません。
できれば防具にクールダウンのエンチャントがついたものを使いたいところです。これがあって初めて鞄ビルドは成立します。それはもう気持ちいいくらいに敵を殲滅していくことができます。
先ほども申した通り、鞄ビルドはとにかく装備の厳選がきついです。弓なんかもはや伝説レベルで来ません。鞄自体もかなり後のほうでしか入手することができないので、使えるようになるには時間がかかります。なので入手難易度はトップクラスです
おすすめ装備は
- 武器
- エンチャントの流れ込む魂がついた不滅のナイフ(ソウル回収量が多いため)
- 防具
- エンチャントのクールダウンが二つついたもの(バトルローブや魔術師のローブなどがおすすめ)
- 弓
- エンチャントのクールダウンショットとバーストボウストリングがついた短弓(矢の本数が多い)エンチャントの無限がついていれば他の弓でも代用可
- アーティファクト
- 羽 アイアンハイド 鞄
2.もう何も怖くない!無敵ポーションバリアビルド!
続いて紹介するビルドは、防具のエンチャントである、ポーションバリアを使った無敵のビルドです。攻撃力の高い敵もこれなら平気ですね!
ポーションバリアとは、回復のポーションを使ったときに自分が受けるダメージを90%軽減するというチートみたいなスキルとなります。発動条件も回復のポーションを飲むだけなので簡単です。
ですが、回復のポーションは一分のクールタイムがあり、連続してポーションバリアを使うことはできません。でも、エンチャントが安定してくると、武器と弓につけることができるリフレッシュというエンチャントをつけることにより回復のポーションのクールタイムを早くすることができます。
おすすめ装備は
- 武器
- エンチャントのリフレッシュがついていればなんでも可
- 防具
- エンチャントのポーションバリアがついている勇者、英雄のアーマー(ポーションのクールタイムを40%減少させるため)
- 弓
- なんでも可
- アーティファクト
- タマゴテングタケ 以下なんでも可
3.自分が使用しているビルド紹介
まず、自分はDLC第四弾の武器は全部強いと思っています。そんな僕が使っているビルドを紹介したいと思います。
1.鞄ビルドに負けない殲滅力!心ピョンピョンイカリビルド!
皆さんはイカリという武器をご存じですか?海で取れる武器なのですが、これがまあ自分の好みにドストライクというか、最高に気持ちいいんですよ。とりあえず運用方法を紹介していきます。
まずイカリの特徴ですが、簡単に言うと遅くて広範囲な武器です。タマゴテングタケがないとまともに使えませんが、それでも遅く感じてしまいます。そこである発見がありました。それは、イカリだけでなくすべての武器は、アーティファクトを使うと攻撃モーションをキャンセルできるというものです。
これは使える!と思い、さっそく思いついたことをやってみました。ふわふわの羽と先ほど紹介した鞄用の弓を使って心ピョンピョンしながらイカリで殴るというものです。これ、結構攻撃速度上がって楽しいです。体感二倍くらいは上がってます。
イカリはパワー251ともなれば攻撃力が200万を超すのですが、これを0.5秒に一回繰り出せるんですよ。そう考えると強くないはずがありません。実際に難易度の高いデイリーミッションにも行ってみましたが、割と余裕にクリアすることができました。装備厳選は鞄と同じくらいきついですが、ぜひやってみてください。
装備構成は、()はエンチャント
- 武器
- イカリ(アーティファクトシナジー ガードストライク 虚無の攻撃)
- 防具
- ウィザーのアーマー(クールダウン 防護 冷気)
- 弓
- バブルの弓(クール バースト ロールチャージ)
- アーティファクト
- タマゴテングタケ ふわふわの羽 アイアンハイド
ちなみに自分も一応鞄ビルドを使っているのでそちらのほうの装備構成も載せておきたいと思います。厳選終わってないけど。
- 武器
- 看守のサイス(流れ込む魂)
- 防具
- 不安定なローブ(クールダウン二つ 雷フォーカス)
- 弓
- バブルの弓(クール バースト ロールチャージ)
- アーティファクト
- 羽 アイアンハイド 鞄
4.装備入手方法(おすすめステージ)
さて、ここからは今まで紹介したビルドで必要な装備の入手方法と、その周回方法について紹介していこうかと思います。とりあえずそれぞれの装備が入手できるおすすめステージを簡単にまとめていきたいと思います。
| 魂のナイフ(不滅のナイフ) | 地下寺院 |
| イカリ(覆われたイカリ) | 深淵のモニュメント 輝く渓谷 古代狩り |
| サイス(看守のサイス、フロストサイス) | ??? |
| バトルローブ(輝くローブ) | レッドストーン鉱山 古代狩り |
| 魔術師のローブ(残り火のローブ、緑のローブ) | 湿っぽい洞窟 古代狩り |
| 勇者のアーマー(英雄のアーマー) | サボテン峡谷 王の隠れ家 古代狩り |
| グリムアーマー(ウィザーのアーマー) | 地下寺院 古代狩り |
| テレポートのローブ(不安定なローブ) | 壊れたシタデル 古代狩り |
| 短弓 | 砂漠の寺院 要塞 古代狩り |
| バブルの弓(バブルバースター) | 深淵のモニュメント 古代狩り |
| ふわふわの羽 | 王の隠れ家 |
| アイアンハイド | 燃える鍛冶場 |
| エレメントの鞄 | ゲイル聖域 ゲイルのガントレット |
| タマゴテングタケ | クリーパーの森 ハイブロックホール |
とりあえずこんな感じですかね。宝箱などをしっかりと開けてたくさん入手して、しっかり厳選していきましょう。なお、アーティファクトはダイヤのチェストかブタ、クリア報酬などで出てきます。

ですが、正直ステージをクリアしていればキャンプの行商人が全部売ってくれます。マイダンはいい装備は大体行商人から出るので()良い子はちゃんとステージでいい装備を出そうね…
あと、マイダンには古代狩りというものがあります。古代狩りとは、最大四つの装備をささげて、ルーン文字というものの組み合わせ次第で、古代人というモブと戦うことができます。戦って勝利すれば、黄金の装備という特殊な装備が出てきます。黄金の装備は、エンチャントが元から一つついていて、厳選すればかなり高性能な装備を出すことができます。まあこの厳選かなり闇なのでやるときは覚悟して挑んでください…
5.ボス戦特化武器紹介
ステージを周回するとき、ボスや中ボスが出てくると倒すのがちょっと面倒ですよね。そんな時にボスを簡単に倒すことができる武器を紹介していきます。
1.拳で抵抗する!闘志の締め具!
マイダンプレイヤーとして一つは持っておきたいこの武器、その強さは圧倒的な攻撃速度の速さにあります。その速さからエンチャントの輝きや旋風などと相性がいいです。欠点はリーチの短さです。とにかく近づくのがつらい敵には何もできず負けちゃったりします。入手方法は、湿っぽい洞窟がおすすめです。
2.理論上最大火力!スポンジストライカー!
サンゴのブレードのユニーク武器であり性能としては、コンボ中に吸収したダメージをコンボのフィニッシュに加えるというものです。そんな強い?って思う人もいると思います。でもなぜかこの武器、21億とかいうどの武器でも出せないバカみたいな火力を出すことができます。足りなくても8000万と、ふざけてます。
普通にダメージを食らうだけでは、難しいです。ですが、エンチャントの痛みサイクルをつけることによってスポンジストライカーは覚醒します。痛みサイクルで自傷することによってわざとダメージを受け、簡単に億越えのダメージを出していくことができます。痛みサイクルを使うので耐久力が低く輝きでもつらいです。でもボスは余裕でワンパンなので、ボス戦だけに使うならあまり関係ないです。入手方法はサンゴの丘がおすすめです。
6.最後に
どうでしたでしょうか。今回はマイダンのビルドやその他の装備について紹介していきました。マイダンをプレイしている方の助けになればと思います。ここからは用語集です。
- エレメントの鞄
- 火、冷気、雷の三つのダメージを与えるアーティファクト
- クールダウンショット
- 矢をためて放つとアーティファクトのクールタイムを1.5秒減らすことができる。
- バーストボウストリング
- 回避を行うと三本の矢を同時に放つ。クールダウンショットと相性がいい。
- ふわふわの羽
- アーティファクト。回避と同じ扱いのため、上記のエンチャントと相性がいい。
- クールダウン
- 防具につけることができるエンチャント。アーティファクトのクールダウンを38%減少させる。
- 不滅のナイフ
- 魂のナイフのユニーク武器。ソウル回収量が+2となっており魂のナイフより多い。
- 流れ込む魂
- ソウルを吸収するとHPを回復することができるエンチャント
- ソウル
- そもそもソウルとは、敵を倒すと一つ出てくる。最大300までたまる。様々な使い道がある。
- バトルローブ
- 防具。近接攻撃のダメージが増加し、さらにアーティファクトのクールタイムを40%減少させる。
- 魔術師のローブ
- 防具。移動速度が上昇し、アーティファクトのクールタイムを減少させる。
- 無限
- 弓につけることができるエンチャント。一定の確率で矢を消費せずに矢を放つことができるようになる。
- アイアンハイドアミュレッド
- 一定時間受けるダメージを50%軽減するアーティファクト。
- タマゴテングタケ
- 一定時間攻撃速度を二倍にし、移動速度を上げるアーティファクト。
- リフレッシュ
- 武器と弓につけることができるエンチャント。敵を倒すと回復のポーションのクールダウンを3秒減らす。
- バブルの弓
- 矢をためて放つと敵を泡に閉じ込めて無力化することができる弓。
- ダイヤのチェスト
- ステージ内に配置されている一番レアな宝箱。一部のステージにしかない
- ブタ
- 大体のステージに出現する宝箱を持っているブタ。ユニーク装備を出しやすい。アーティファクトも出してくれる。
- 行商人
- キャンプにいる装備を打ってくれるモブ。ステージクリア後、毎回確認することをお勧めする。
- 輝き
- 武器につけることができるエンチャント。攻撃すると20%の確率でHPを回復できる。
- 痛みサイクル
- 近接武器につけることができるエンチャント。攻撃すると一定量ダメージを受けるが、5回目の攻撃の威力が5倍になる。
プロフィール
- 自分
- ゲーム好き
- 推しを推し続ける
- マイダン歴一年ちょっと
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